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Sujet: Beat Hazard Mar 8 Nov - 1:57
Je vous avais déjà présenté Audiosurf, jeu bien speed ressemblant à du Guitar Hero plus speed et plus fun avec un vaisseau. Voici maintenant Beat Hazard, dont le look pourra rappeler aux plus vieux (ou les moins jeunes, c'est selon) les jeux de shoot 2D qu'on pouvait trouver sur bornes d'arcade, Super Nes etc ...
Le but ici est de survivre jusqu'à la fin du morceau que vous aurez choisi dans vote propre playlist en faisant le meilleur score possible. La puissance de vos tirs dépend de plusieurs choses :
-Les bonus "Power" et "Volume" qui augmentent respectivement la puissance de vos tirs et le volume de la musique pendant la partie. -La musique. Eh oui ! Si vous écoutez un morceau calme, votre puissance de feu se trouve fortement réduite (imaginez quand il y a un blanc dans un morceau et que vous êtes face à un boss qui vous canarde ... ), d'où l'utilité des bonus "Volume".
Quand les deux jauges en bas de l'écran sont pleines (la jauge "Power" et la jauge "Volume" ; devinez avec quoi on les rempli ), le vaisseau atteint sa puissance de feu maximale, appelée Beat Hazard. Dans la vidéo que vous allez voir, J'ai le Beat Hazard dès le début du morceau, car mon grade est assez élevé. Quand on débute, les jauges sont vides huhu... Malgré tout, si je meurs durant la partie, mes jauges sont entamées.
A part le tir classique, il y a la bombe. On en a une utilisation limitée mais elle est très puissante. Quand vous verrez une onde de choc qui détruit tout les vaisseaux alentours, vous la reconnaitrez ^^
A noter aussi que le moindre choc nous tue. (Asteroide, vaisseau, tir ... )
Voilou c'est fini pour la 'tite présentation huhu, place à la vidéo !!
PS : Pour vos beaux yeux j'ai joué en difficulté max
Friezer
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Sujet: Re: Beat Hazard Mar 8 Nov - 2:54
Oh le noob!!!! :O
Nah en fait t'es plutôt balèze avec ce genre de jeu lol. Mais ouf, il y a tellement d'explosions partout qu'on a du mal à suivre où se dirige le vaisseau. Ça me fait même penser un peu aux gradius que je jouais quand j'étais plus petit.... oh les mauvais souvenirs o.o
Bref, il est plutôt bien le jeu, quoique j'ai pas tout à fait compris comment la puissance des tirs est augmentée durant la partie. Faudrait que j'y joue un jour, j'aime bien les jeux musicaux comme ça.
‡Ħoward‡ Admin
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Sujet: Re: Beat Hazard Mar 8 Nov - 9:13
Et ui, c'est le bordel hein Encore là ça va, depuis ce matin j'essaye de terminer Progenies of The Great Apocalypse de Dimmu Borgir en Insane aussi, c'est encore pire !!! Je l'ajouterai peut-être en vidéo, histoire que tu vois comme ça peut être un bordel encore plus monstrueux x)
Friezer
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Sujet: Re: Beat Hazard Mar 8 Nov - 20:57
Lool fais-moi rêver!
‡Ħoward‡ Admin
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Sujet: Re: Beat Hazard Mar 8 Nov - 21:00
En fait le niveau de difficulté a augmenté tout seul huhu... C'est peut-être parce que je suis monté en grade. Toujours est-il que maintenant il y a encore plus d'ennemis, que les boss tapent plus rapidement (genre on se prend des rayons lasers alors qu'il est pas encore dans l'écran), des asteroides partout ... bref ça déchire. Up d'une nouvelle vidéo plus tard dans la soirée. Ce sera Puritania de Dimmu Borgir, en Insane mais avec la difficulté augmenté. Pas encore réussi le morceau que j'ai mentionné au dessus u_u'
Friezer
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Sujet: Re: Beat Hazard Mar 8 Nov - 21:22
Faut vraiment geeker comme un déchaîné pour faire ce que tu fais xD Perso je déteste geeker trop longtemps sur un seul niveau, ÇA ME SAOUUUUUULE !!!! O.O
‡Ħoward‡ Admin
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Sujet: Re: Beat Hazard Mar 8 Nov - 23:31
Chose promise, chose due ! Tu pourras constater dans cette vidéo cette fameuse histoire de puissance de tir. Observe bien les lasers en écoutant la musique huhu, c'est flagrant. (Prochaine fois j'essaye le morceau "Sweet Insanity" )
Friezer
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Sujet: Re: Beat Hazard Mer 9 Nov - 21:14
Pas mal, mais la première m'a quand même semblé plus difficile que celle-là. Enfin... c'était moins bordélique quoi xD Et pour la puissance des tirs, j'ai remarqué que lorsque la musique baisse de volume, les tirs sont moins puissants, et vice versa. C'est ça ?
‡Ħoward‡ Admin
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Sujet: Re: Beat Hazard Mer 9 Nov - 21:16
Exactement !!
Et je peux t'assurer que j'ai beaucoup plus sué sur celle-là que sur l'autre XD
Friezer
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Sujet: Re: Beat Hazard Mer 9 Nov - 21:30
Ah bon XD En tout cas, pour mes ptits yeux, ça m'avait l'air un poil plus facile que l'autre. Mais bon, peut-être que ça m'a paru moins bordélique parce que je savais déjà à quoi m'attendre... enfin bref
‡Ħoward‡ Admin
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Sujet: Re: Beat Hazard Mer 9 Nov - 21:34
C'est fort possible huhu mais si je te montre le morceau Sweet Insanity, sur lequel je dépasse pas les 62% en Insane, avec un boss qui tire alors qu'il est même pas encore dans l'écran et qu'il y a un mur de débris qui empêche de tirer dessus et de te déplacer, plus une grosse vague de vaisseaux qui se ramènent pendant que t'essaye de pas crever sur le boss ... hum ... ça doit te donner un p'tit aperçu ça x)
Friezer
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Sujet: Re: Beat Hazard Mer 9 Nov - 21:55
Ouaip, rien que d'y penser, j'ai mal pour toi XD Eh ben, si t'as 100% sur celui-là aussi, je te lève mon châpeau !
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Sujet: Re: Beat Hazard
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